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#1 |
Débutant
Inscrit : 10.07.2012
Messages: 6
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Bonjour à tous.
Tout d'abord, bien que la mise à jour n'ait pas apporté de réelle nouveauté, cela fait tout de même plaisir de voir que le jeu n'a pas été totalement abandonné par les développeurs. De manière générale, on peut même dire que ce petit dépoussiérage a apporté un peu de "fraîcheur" au jeu. Très bien. Il y a toutefois quelques nouveaux aspects de cette mise à jour qui m'agaçaient un peu les premiers temps, et qui aujourd'hui m'énervent au plus haut point, et deux en particulier, à savoir : -le nombre de missions perdues Bizarrement, depuis qu'on peut retenter les missions perdues contre une pierre de sang, je n'arrête pas d'en perdre ! Et j'estime que ça ne devrait pas être le cas en ayant les potions de pouvoir et de vie éternelle... Sauf erreur de ma part, il me semble qu'on perdait également beaucoup de missions au début de Bloodmoon et que ce "détail" a par la suite été corrigé pour rendre le jeu moins frustrant. Joli retour en arrière donc ! -le fameux bouton "recommencer" La cerise sur le gâteau. Qu'on ne vienne pas me dire que l'emplacement du bouton pour retenter une mission perdue n'a pas été calculé pour nous voler des pierres de sang. Il se trouve PILE au même endroit que le bouton qui permet de valider la mission. Il suffit donc d'être comme moi, un tantinet généreux sur les clics, ou tout simplement d'avoir un lag ou autre ralentissement pour se retrouver à payer la taxe sans le vouloir. Je joue à Bloodmoon gratuitement depuis ses débuts et je compte bien continuer de le faire. C'est pourquoi je viens pousser mon petit coup de gueule ici en espérant que la critique sera remontée si je ne suis pas seul à être mécontent... Car si je supporte mal d'être pris pour une vache à lait, je supporte encore moins d'être pris pour un imbécile. Mis à part ces deux points qui m'exaspèrent, il y a aussi des choses sympas dans cette MàJ, comme le système pour écourter les missions, la nouvelle arène qui rapporte pas mal d'or, le fait que la guilde ne puisse plus perdre d'influence en guerre ou encore le fait de gagner une pierre de sang toutes les 10 missions, encore faut-il ne pas la perdre... D'autres choses le sont moins, comme les 6 items chez les marchands à moins de payer une pierre de sang, l'absence persistante de fonctionnalité pour envoyer un message à toute la guilde... La fonctionnalité de QG pour les guildes me semblent en revanche assez anecdotique pour l'instant. Ça ne semble pas servir à grand chose mis à part limiter le nombre de cibles attaquables et de fait avoir chamboulé le classement général. Les bonus apportés par les villes me paraissent également assez limités en l'état. Bref, c'est une très bonne chose d'avoir mis le jeu à jour, mais j'espère que les développeurs ne s'arrêteront pas là et prendront en compte les attentes des joueurs pour les MàJ à venir. Dernière modification de Gat, 11.04.2015 à 17:16 |
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#2 |
Tout-Puissant
Inscrit : 26.10.2011
Lieu: En train de te hanter !
Messages: 568
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Merci pour tes remarques.
Hésite pas à les mettre dans le topic créé à cet effet : http://forum.bloodmoon.fr/showthread.php?t=1574
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